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코틀린5

코틀린(Kotlin) 문법 뽀개기 - 3. 함수 코틀린으로 함수를 작성 해 보자. 기본적인 개념과 작성방법에 대해 간단하게 설명한다. 함수는 사실 굉장히 익숙한 단어다. (수학..) 쉽게 얘기하자면 f(x) = ax+b 와 같은 것이다. 프로그래밍에서 함수도 크게 차이가 없다. 그리고 이 포스팅을 하면서 이미 함수는 사용되고 있었다. Hello Kotlin을 찍었던 코드를 다시 보자. fun main() { println("Hello Kotlin!") } fun은 function(함수)를 의미하고, main은 그 함수의 이름이다. 그리고 main뒤의 ()는 매개변수가 들어갈 자리인데, 여기선 없다. 그리고 println("Hello Kotlin!")이 함수의 내용이고 결과물이 된다. 그리고 println도 사실 함수다. 좀 더 이해하기 쉬운 직관적인 .. 2020. 6. 14.
코틀린(Kotlin) 문법 뽀개기 - 2. 기본 문법(변수, 제어문, 반복문) 코틀린의 변수, 제어문, 반복문을 알아보자. 다른 프로그래밍 언어를 해 보았다면 큰 문제없이 이해가 될 것이다. 1. 변수 선언 // 변수 선언 var intVar: Int = 3 val intVal: Int = 3 intVar = 4 // var은 변경 가능 intVal = 4 // val은 변경 불가능, 컴파일 에러가 발생한다. 우선 변수 선언은 var과 val이 있다. var은 변경 가능한 변수다. 위의 코드에서 intVar = 4는 정상 동작한다. val은 변경 불가능한 변수다. 그래서 intVal = 4는 IDE에서 빨간 줄을 그어 줄 것이며, 컴파일 에러가 발생한다. var 변수명: 변수타입 = 값 val 변수명: 변수타입 = 값 과 같이 선언한다. // val stringVar1: Strin.. 2020. 6. 9.
코틀린(Kotlin) 문법 뽀개기 - 1. Hello Kotlin! 코틀린으로 안드로이드 개발을 한지도 꽤 지났다. 어느정도 익숙하긴 하지만.. 코틀린 자체의 문법을 공부 할 필요성을 조금 느꼈다. 얼마 전 코틀린으로 코딩 테스트에 참가했는데, 파이썬으로 하는 것이 익숙하기도 하고 안드로이드 스튜디오 위에서만 코틀린을 사용하다 보니 순탄하지 않았다. 이런 이유도 그렇고 코틀린 자체의 문법도 모르는 부분이 많아서 정리하려고 한다. 역시 프로그래밍 언어 공부의 시작은 Hello World부터 찍는것이지. 1. IDE 설치 https://www.jetbrains.com/idea/download/#section=windows Download IntelliJ IDEA: The Java IDE for Professional Developers by JetBrains Download.. 2020. 6. 9.
[Android] Fragment로 Activity 구성 및 통신 - 2 저번 포스팅에 이어, Activity에 세 개의 Fragment를 띄울 것이다. 컨셉은 간단한 펫샵으로 해 보겠다. 각 Fragment는 버튼을 가지고 있고 그 버튼을 누르면 Fragment에 해당하는 애완동물이 판매되었음을 액티비티에 알린다. 그리고 액티비티는 각 애완동물이 판매된 수를 텍스트뷰로 보여주도록 하겠다. - activity_main.xml 수정 TextView 1개, FrameLayout 3개로 구성하였다. 펫은 강아지, 고양이, 토끼 로 구분하였다. 제약조건은 본인의 취향에 따라 수정하도록 한다. 이 포스팅은 서로 연결되도록 하였고 "layout_constraintVertical_chainStyle="spread" 를 사용하였다. ConstraintLayout의 제약조건에 대해서는 깊게 .. 2020. 5. 23.
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